人对美的追求似乎是永无止境的,而且已经突破了次元。之所以这样说是因为只要打开几年前的动画,可以看到许多人吐槽画风粗糙,人物吓人。许多观众只看人物的颜值,动画开始第一集就会退出。看动画真的只看颜值吗?看动画,到底看的是什么?
首先说颜值问题。没有颜值的就会影响动画的成功吗?就恐怖动画《尸鬼》来说,这部恐怖番开始观看的时候,被吐槽最多的是人物的颜值:“戳死人的下巴”。在动画结束后,大家讨论是剧情,而不是颜值。这部动画不建议观众晚上观看,因为就动画的制作来看,无论是配乐还是剧情都是偏向空灵、黑暗的。看完之后,胆小的人,往往会脊背发凉。作为恐怖番,让人心跳加速,就是成功的作品。
所以说,动画的颜值真的很重要。画风可以说是动画的门面,观众在乎的都是重要的。但对于看动画不是为了看颜值的人来说,颜值画风只是人物的附属品,可以给观众留下至关重要的第一印象,但绝对不是一部动画的核心,也不应该成为评判一部动画的要素。
看
动画,到底看的是什么呢?看的是另一个更加自由的生活。这里引用宫崎骏的话:“我之所以爱上动画,是从看了东映动画的《白蛇传》开始。…对当时没有女朋友的我来说,白娘子就像是情人的代替品。找到了代替品,现实生活中的不满足就可以满足了。”动画的虚拟性,会给人带来自己可以控制局势的强大感。可以动画中肆意的喜欢自己喜欢的角色。在动画里可以很快的找到更完美的心灵寄托,找到现实生活的替代品。
看的是三维无法表现,无可代替的美感。动画能够通过具体的画面表现抽象的东西,又将具体的的东西简单化和直接化。也就是说看动画的时候,观众会更加轻松舒适。在动画中,人物的喜怒哀乐都被放大表现。比如说,看动画的时候,谁生气了,特别容易就可以判断出。而真人版或是书籍表现感情的时候往往不会如此明显。
动画是一门幻想艺术,扩展了想象力和创造力。将动植物赋予人的思维,或者加入妖魔鬼怪就是创造出一系列不存在于现实世界中的人物。不用于其他影视作品,动画的整个制作过程都需要想象。从人物形象的设计到故事情节,没有想象力是制作不出好作品的。而观众能从动画的创新中获得首先也是天马行空的想象能力。
最重要的是动画的情节。动画能够带动人的情绪的,是故事情节的安排。前面几个动画的看点都是通过情节表达的。只有颜值没有情节,动画不能被称之为动画,只适合做壁纸。同书籍,戏曲,真人版电影一样,最终能够支撑起总动画这个名字的是故事情节。没有一个好的剧本,就没有好的动画剧情,也没有好的动画。野田高梧说:“我甚至认为捕捉好剧本是指导艺术的第一步。”对于观众来说,动画情节才是吸引观众一直看下去的原因。就如同人的人品一样,故事情节就是整部动画的品质的最重要的一部分。
动画的更新速度你我皆知,老动画与经典电影一样,可以保留到今天的动画,都是元老级的精品。有些动画因为时代喜好的不同或是资金的问题,画风不讨喜,画质粗糙。但不要因为一部动画的颜值就否定一部作品的价值。看动画就是享受动画带给人的心灵的震撼。或豁然开朗,或紧张害怕,或捧腹大笑…看动画看的最终还是动画的情节。看动画要求人物的精致无可厚非,但是如果过分的要求而忽视了故事本身的情节,就是本末倒置了。