动画是指由许多帧静止的画面,以一定的速度(如每秒24张)连续播放时,肉眼因视觉残象产生错觉,而误以为画面活动的作品。为了得到活动的画面,每个画面之间都会有细微的改变。而画面的制作方式,最常见的是手绘在纸张或赛璐珞片上,其它的方式还包含了运用黏土、模型、纸偶、沙画等。
由于电脑科技的进步,现在也有许多利用电脑动画软件,直接在电脑上制作出来的动画,这种叫做无纸动画,或者是在动画制作过程中使用电脑进行加工的方式,比如MG动画,这些都已经大量运用在商业动画的制作中。与传统动画相比较,大大提高了动画制作效率.
通常动画是由大量密集和乏味的劳动产生,即使在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此。特别是三维动画,有时一个老经验动画师一天也只能做几秒的动画.,所以一部好的动画电影,往往要经过数年才能完成。
①、二维形式
二维形式根据使用技术的不同,被分成了传统二维和二维电脑动画两种形式。二维形式的动画片是比较早的时期动画片制作公司主推的动画片,在当时平面动画特别受欢迎。
②、三维形式
动画片制作公司推出三维形式的动画片初衷是为了让动画不再拘泥于平面上的展示,受到了不错的反响,而且动画片的三维形式更能被人们接受。三维形式的动画片的发展前景是比较好的,其优越性能已经逐渐占据了动画片市场的很大一部分。
③、定格形式
定格形式是动画片的各种形式中最具特色的一种,泛指以各种材料造型并反复使用的方式来制作的动画。
按照动画片形式的分类,现在动画片制作公司制作的很多类别的动画片都属于定格:折纸、粘土、布偶等等,理论上任何造型材料都可以用来创作定格动画。