建筑漫游动画是将“虚拟现实”技术应用在城市规划、建筑设计等领域。近年来随着三维技术的发展,建筑漫游动画在国内外已经得到了越来越多的应用,因其真实建筑的空间感和大面积三维地形的仿真等特性,受到了建筑行业的青睐,那么建筑漫游动画的制作过程是什么呢?下面火凤凰动画跟大家说说!
(一)故事剧本
故事剧本是动画的基础,在建筑漫游
动画制作过程中,要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现,特别是不具备视觉特点的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的,要求内容完整、思路清晰、逻辑合理,要设计如何镜头,画面中需要哪些元素等过程。
(二)三维建模
三维建模是通过三维制作软件虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型,三维模型是三维动画的肉体,也是制作建筑漫游动画中的重要环节,在建模过程中,需要建立出场的校色和场景中出现的物体,建模的灵魂是创意,核心是构思,是实现动画的基本保证。
(三)动画制作
建筑漫游动画的模型制作完成后,根据分镜头剧本与动作设计,运用已设计的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。动作与画面的变化通过关键帧来实现。
(四)渲染
三维动画要通过渲染才能输出,造型的最终目的是得到静态或者动态效果图,这些都需要渲染才能完成,渲染器的选择也对渲染图像的质量有影响,不同的渲染器对表面材质、灯光设置等都有不同的要求。
(五)后期合成
建筑漫游动画制作的后期合成,需要将之前的所做的动画片段,声音等素材,按照分镜头剧本的设计,通过后期软件进行编辑,最终生成动画影视文件。
以上就是建筑漫游动画的制作过程,每部分都是制作的关键,都影响着最终的成片效果。