(一)空间表现形式上的不同一
提起二维动画与三维动画的不同之处,首先想到的一定是在空间表现形式上。现阶段的二维动画技术主要是通过计算机输入以及编辑关键帧和中间帧来完成的,对其运动轨迹进行精准的定义,但是不管二维动画技术的画面是否够美,但是在空间表现能力上远远不及三维动画,三维动画具有很强的立体感,但无论三维动画有多强的立体感以及代入感,也都是在二维动画的基础上来模拟的三维动画效果。
三维动画基本上都是由相关的三维动画模拟软件在计算机上建立起虚拟的立体世界,然后经过设计者的设计,按照虚拟世界的构造以及需求进行人物以及景象的编排,最终将其串联为一长串动态画面的工作。并且,三维动画一定要具有正反两面,这样最终所体现出的三维效果才足够真实。
(二)在艺术效果表现形式上的不同
传统的二维动画大多是采用手绘的方式来完成的,这种动画制作方式需要消耗很长的时间,但是最终呈现出的动画效果更加具有艺术性,其主要是运用将现实世界人物夸张化的形式来表现动画世界当中的思想。动画造型师会根据动画当中的剧情以及剧中角色的需要来进行感官效果上的设计,使动画当中的场景尽量符合动画世界当中对于真实的定义,也尽量保证动画角色人物的丰满,在进行动画设计的时候,会充分运用到夸张以及透视的方法,这会使动画变得更加有表现力。而对于三维动画来说,在设计制作方面主要是依靠计算机软件当中的模型来完成,在一定程度上脱离了事物本身的框架约束,通过科技手段尽量将画面变得真实,这样一来,便很容易达到设计者想要的立体效果,但是想要用夸张手法对其进行完美表现还是存在一定难度的。通常情况下,光线的阴影可以改变光线表现方式,同时还可以有效的起到调节场景氛围的作用,在三维动画的制作过程中,可以达到虚拟照明的效果,利用光线的阴影可以提高动画场景的动态空间艺术性。
在以往的二维动画设计过程中,想要获得较为理想的艺术表现,其创作过程会非常复杂,要在角色以及场景的动态表现上下很大功夫,但也不见得可以达到理想效果。而三维动画的艺术表现更加新颖,在进行三维动画制作的时候,要先对画面当中的各个人物以及场景版块进行处理,在将其合成之后,还要进行统一的处理,尤其体现在细节处理上,其制作效率要远远高于传统的二维动画。而二维动画的制作时间相对较长,涉及到分镜头的编写,还要实现声音与动作的同步配合,因此,在录完声音之后,还要根据脚本放映的实际情况对其进行分割。需要原画师描绘设计原稿,并且对动作进行精准细致的分割,后期还要对已经完成的动画进行照片扫描,当完成扫描之后,再根据情景制作特殊效果以及声音。经过上述的分析可以看出,虽然三维动画与二维动画仅仅相差了一个字,但是其艺术效果表现形式上还是有很大区别的,三维动画的制作是尽量还原事物生活当中的原貌,而二维动画在表现形式上会更加重视意境的描述,是一种对现实生活事物本真状态的阐述,因此,二维动画想要做得惟妙惟肖其实并不容易。
从二者艺术表现形式上来看,各有特色,虽然三维动漫产业的发展越来越红火,最近几年,二维动漫的产量在逐年下降,但是这并不能够否定二维动漫的艺术魅力,二者都是推动动漫产业发展的重要力量。